为引导青年学子探索 AIGC 在工业、文化等场景的创新实践,普及 AI 技术的社会价值与伦理边界,为数字中国建设培养复合型创新人才,助力构建安全可控、开放包容的AI技术生态体系。中国图象图形学学会举办“2026年'AI生成世界’-AI图像图形技术创新大赛”
大赛设置了三个可选命题方向以及一个自主命题,包括【命题1:AI文旅名片:让当地风物“开口说话”】、【命题2:老故事·新讲法:AI重述一个被遗忘的传说】、【命题3:十七岁的夏天:AI生成一代人的集体青春切片】、【命题4:自主命题】,各位设计者可在基于符合赛道主题上,选择三项命题概念其中之一进行作品创作,也可自行确定命题进行参赛。
命题1:AI文旅名片:让一地风物“开口说话”
命题来源:每一处地方都有独特的文化符号与景观记忆——可能是一座古镇的石板路、一种濒危的地方戏曲、一道即将失传的传统小吃制作工艺,或是一个被游客忽略的秘境。参赛者需为某一具体地点(县城、街区、村落、景区等)创作一张“AI文旅名片”,用生成技术让这个地方的风物、人情或历史以更具感染力的方式被看见。
命题2:老故事·新讲法:AI重述一个被遗忘的传说
命题来源:除了《西游记》《白蛇传》等被反复演绎的“头部IP”,中国各地还散落着大量鲜为人知的民间传说、地方神祇故事、少数民族史诗。参赛者需主动发掘一个相对冷门、濒临失传或长期被主流忽视的民间传说或神话故事,用AI技术对其进行当代视觉化重述。你可以忠实还原,也可以进行适度改编,但核心是要让这个故事重新获得被看见的理由。
命题3:十七岁的夏天:AI生成一代人的集体青春切片
命题来源:每个人的青春都不一样,但每一代人的青春里都有相似的符号、情绪与场景——可能是千禧年的随身听和复读机,可能是十年前的QQ空间和贴吧,也可能是这一代人的短视频和表情包。参赛者需选定一个具体的年代(或年代区间),以“十七岁的夏天”为时间锚点,用AI生成一组或一段作品,捕捉那一代年轻人最具辨识度的生活片段、情感状态或文化符号。这不是一个人的青春,而是一代人的青春标本。
命题4 “自主命题”:
为选手提供自由发挥空间,在契合主题的前提下自主创作,激发创新思维。