岗位职责:
1. 参与预研发阶段 美术概念选型工作,包括但不限于:审美要点的归纳与总结,美术素材收集、挑选与评估;
2. 在主美指导下,对角色概念图进行设计上的修改调整,以及渲染上的细化;
3. 根据能力,参与游戏初始概念的落地展示图的部分平面制作。
岗位要求:
1. 24届及以后毕业同学。每周可实习4天及以上。实习至少3个月;
2. 美术、设计基础优秀者优先。审美优秀者优先;
3. 热爱游戏,涉猎丰富的游戏产品,对玩法、美术、叙事有自己的想法。
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