2026第九届传智杯全国大学生数智创新与AI应用大赛—AI赋能智能测试创新挑战赛
全国高等院校计算机基础教育研究会
2026.10.19 00:00 - 2026.11.19 00:00
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全国高等院校计算机基础教育研究会
2026.10.19 00:00 - 2026.11.19 00:00

AI智能体(Agent)正成为大模型时代最具想象力的应用形态。与传统的聊天机器人不同,智能体具备自主规划、工具调用、记忆存储与多轮交互的能力,能够像“数字员工”一样去完成复杂的任务——订机票、写代码、查资料、做分析。然而,这种自主性也带来了前所未有的质量风险:它会调用错误的工具吗?它会在多轮对话中遗忘关键信息吗?它的推理过程会偏离预期轨道吗?
这些风险呼唤一种全新的测试范式。传统的接口测试、页面功能测试已难以覆盖智能体的“思维链路”,测试人员需要理解智能体的决策逻辑,设计针对性的验证策略。本届“AI智能体测试挑战赛”应运而生,旨在聚焦智能体质量保障这一蓝海领域,鼓励参赛者深入智能体的运行机制,探索创新的测试方法与工具。
主题:让AI智能体更可靠——智能体质量保障挑战
从ChatGPT到AutoGPT,从单轮问答到复杂任务自主执行,AI智能体正在从概念走向各行各业。但一个不容忽视的事实是:自主性越强,失控的风险越大。智能体可能因为检索到错误的知识库内容而给出错误建议,可能在执行多步任务时“迷路”,甚至可能在被精心设计的提示词诱导后执行非预期的操作。
与之对应的,测试工程师的角色正在发生根本变化——从“找Bug”转变为“评估一个数字员工的综合能力”。如何设计测试用例来覆盖智能体的思维链路?如何用AI技术自动生成海量测试场景?如何量化评估一个智能体的“靠谱程度”?这些正是本赛题想要引导同学们思考与实践的核心问题。
本届比赛要求学生不仅会“测”,更要先会“造”——亲手搭建一个智能体应用,再围绕它的全链路设计系统性测试方案,真正做到“知其然,更知其所以然”。
参赛作品应围绕“AI智能体的质量保障”展开,具体包含以下两种参赛路径,任选其一即可:
路径一:智能体应用的全方位测试(侧重测试方案设计与执行)
参赛者先基于智能体开发框架(如Dify、Coze、LangChain等)搭建一个面向具体场景的AI智能体应用(建议场景:校园智能助手、法律文书辅助、健康咨询顾问、代码辅助工具、智能客服等),然后针对该智能体设计并执行系统性测试,测试维度包括但不限于:
参赛者需提交:智能体应用介绍、完整的测试方案文档、测试用例集、测试执行记录及缺陷分析报告。
路径二:智能体测试工具开发(侧重工具创新)
开发专门针对AI智能体的测试辅助工具或平台,例如:
参赛者需提交可运行的工具原型、技术方案说明及实际应用效果验证。
· 每支参赛队由 1-3名来自同一所学校 的学生组成。
· 每队可配备不超过2名指导老师。
赛事分为以下四个组别,参赛队必须严格按规则选择对应组别:
| 组别 | 适用对象 | 报名规则 |
|---|---|---|
| 研究生组 | 研究生 | 只能报名研究生组。 |
| A组 | 985、211高校本科生 | 只能报名A组或更高组别(即研究生组)。 |
| B组 | 非985/211的普通本科院校本科生 | 可报名B组或更高组别(即A组或研究生组)。 |
| C组 | 高职高专院校学生 | 可报名C组或任意更高组别(即B组、A组或研究生组)。 |
重要提示:
组别选择要求: 参赛队在报名时,必须严格依据上表规定的“适用对象”与“报名规则”选择正确的参赛组别。
违规处理: 如经发现参赛队未按规定选择正确组别,将无条件取消其参赛资格及所有成绩。
•报名截止:即日起-2026年11月18日
•作品提交截止时间:2026年11月18日
•省赛赛制:作品题;
•比赛方式:由组委会统一发放比赛地址,请各位选手及时关注。
本次省赛作品提交入口需参赛者完成缴费后,登录赛事个人中心所报赛项查看,不再单独提供外部链接。
作品指导提交截止日期为 2026年11月18日。所有提交作品将进入专家评审阶段,评审意见预计于 2027年1月底 统一发布。
请参赛者根据反馈及时修改完善,并在组委会公布省赛提交链接后,按规定流程完成最终提交。
参赛团队须在规定时间内提交以下完整材料:
作品介绍文档需包含以下7项核心内容,缺一不可:
1.项目详情及使用方式:智能体应用或测试工具的背景、目标用户、核心功能及操作步骤演示;
2.项目亮点:突出在智能体测试方法论、AI技术应用或测试工具设计上的创新点;
3.AI能力应用说明:需详细说明作品中如何运用AI技术——包括智能体的搭建方案(如提示词设计、工作流编排、工具配置),以及在测试环节中AI的辅助作用(如AI辅助生成测试用例、AI自动判定测试结果等);
4.关键技术说明:附智能体工作流架构图、测试方案设计图、核心代码片段或Prompt设计样例;
5.项目相关图片/截图:智能体交互界面、测试执行过程截图、测试报告样例等;
6.项目过往发表或获奖情况说明(无则填“无”);
7.优化说明:若基于其他项目优化,需明确标注优化部分。
AI智能体测试挑战赛-作品名称
鼓励参赛者在作品提交截止日前,将智能体应用发布至相关平台(如Coze商店、Dify社区等)或开源测试工具代码。
1.讲解视频:将作品讲解视频上传至B站、抖音等可公开访问的视频平台,提交时仅提供视频链接。视频需清晰展示智能体应用的实际表现、测试执行过程或工具操作流程,建议时长5-10分钟。
2.截止提醒:复赛/决赛提交截止前3天,官方社群将每日播报提交进度,未按时提交视为自动放弃。
•评审组织:由组委会统一评奖。
•奖项等级与比例:
◦一等奖:≤ 本省参赛人数 10% (颁发荣誉证书,晋级决赛)
◦二等奖:≤ 本省参赛人数 20% (颁发荣誉证书,晋级决赛)
◦三等奖:≤ 本省参赛人数 30% (颁发荣誉证书,晋级决赛)
◦优秀奖:≤ 本省参赛人数 30% (颁发荣誉证书)
•晋级规则:省赛 一、二、三等奖 获得者晋级全国总决赛(决赛)。

每一项评分都会有专门的评审组进行打分,最终得分将根据各项评分的加权总和得出。评审组由专业设计师、AI技术专家和相关领域的学者组成,确保评审过程的专业性和权威性。
奖项比例调整机制:大赛主办方保留根据实际报名人数、选手晋级情况及评审工作实际需求,对各级别奖项预设比例进行适当调整的权利,以保障评审工作的公平性与合理性。
•零分卷不得奖;
•赛事公布的获奖比例仅作为参考依据,不构成最终获奖承诺;
•组委会专家组将结合赛题难易程度、全体选手整体答题水平,划定各奖项对应的获奖最低分数线,未达到对应分数线的选手,不得参与该奖项评选。
•报名截止:2026年12月10日-2026年12月21日
•作品提交截止时间:2026年12月27日
•国赛赛制:作品题;
参赛团队须在规定时间内提交以下完整材料:
作品介绍文档需包含以下7项核心内容,缺一不可:
1.项目详情及使用方式:智能体应用或测试工具的背景、目标用户、核心功能及操作步骤演示;
2.项目亮点:突出在智能体测试方法论、AI技术应用或测试工具设计上的创新点;
3.AI能力应用说明:需详细说明作品中如何运用AI技术——包括智能体的搭建方案(如提示词设计、工作流编排、工具配置),以及在测试环节中AI的辅助作用(如AI辅助生成测试用例、AI自动判定测试结果等);
4.关键技术说明:附智能体工作流架构图、测试方案设计图、核心代码片段或Prompt设计样例;
5.项目相关图片/截图:智能体交互界面、测试执行过程截图、测试报告样例等;
6.项目过往发表或获奖情况说明(无则填“无”);
7.优化说明:若基于其他项目优化,需明确标注优化部分。
AI智能体测试挑战赛-作品名称
鼓励参赛者在作品提交截止日前,将智能体应用发布至相关平台(如Coze商店、Dify社区等)或开源测试工具代码。
1.讲解视频:将作品讲解视频上传至B站、抖音等可公开访问的视频平台,提交时仅提供视频链接。视频需清晰展示智能体应用的实际表现、测试执行过程或工具操作流程,建议时长5-10分钟。
2.截止提醒:复赛/决赛提交截止前3天,官方社群将每日播报提交进度,未按时提交视为自动放弃。
•评审组织:由组委会统一评奖。
•奖项等级与比例:
◦一等奖:≤ 参赛人数 5% (颁发荣誉证书)
◦二等奖:≤ 参赛人数 20% (颁发荣誉证书)
◦三等奖:≤ 参赛人数 35% (颁发荣誉证书)
◦优秀奖:≤ 参赛人数 40% (颁发荣誉证书)

每一项评分都会有专门的评审组进行打分,最终得分将根据各项评分的加权总和得出。评审组由专业设计师、AI技术专家和相关领域的学者组成,确保评审过程的专业性和权威性。
奖项比例调整机制:大赛主办方保留根据实际报名人数、选手晋级情况及评审工作实际需求,对各级别奖项预设比例进行适当调整的权利,以保障评审工作的公平性与合理性。
•零分卷不得奖;
•赛事公布的获奖比例仅作为参考依据,不构成最终获奖承诺;
•组委会专家组将结合赛题难易程度、全体选手整体答题水平,划定各奖项对应的获奖最低分数线,未达到对应分数线的选手,不得参与该奖项评选。
· 赛区划分:分为 北部赛区、东部赛区、南部赛区、西部赛区、港澳台赛区、境外赛区。
· 评奖方式:各赛区内按科目/组别分别评审排名。

晋级规则:复赛 一、二、三等奖 获得者晋级决赛(国赛)。

对指导的参赛队获得 决赛一、二、三等奖 的指导教师,颁发 “优秀指导教师”证书。
获奖比例调整权:大赛主办方保留根据实际报名情况、晋级情况及评审需要,对各级奖项比例进行适当调整的权利。
1. 参赛报名信息作假;
2. 在参赛过程中出现违反相关法律、法规的行为;
3. 作品涉嫌抄袭,侵犯他人知识产权等(如直接照搬开源硬件设计且未做任何声明及改进);
4. 作品涉及不健康、淫秽、色情或毁谤第三方等内容;
5. 参赛期间发现或被举报认定存在的其他违法、违规行为。
本赛项最终解释权归传智杯全国IT技能大赛组委会所有。
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