2026第九届传智杯全国大学生数智创新与AI应用大赛—AIGC漫剧视觉叙事设计赛
全国高等院校计算机基础教育研究会
2026.10.19 00:00 - 2026.11.19 00:00
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全国高等院校计算机基础教育研究会
2026.10.19 00:00 - 2026.11.19 00:00


AI 漫剧是当下数字内容领域极具热度的新兴创作赛道,融合视觉画面、动态节奏、故事表达与短视频呈现形式,创作门槛低、创作形式灵活。依托 AIGC 智能创作技术,无需专业动画、手绘、分镜功底,零基础爱好者即可完成批量画面生成、风格统一、动态剪辑成片。本赛道面向所有爱好者开放,不限专业、无基础门槛,主打人机协同创作,鼓励借助 AI 简化画面制作,将重心放在故事创意、镜头节奏上,让动态短剧创作面向所有创作人群。
项目主题:数影新章
本次以 “数影新章” 为主题的 AI 漫剧赛事,全程欢迎零基础、非专业创作者参与,不强制高标准分镜、角色绘制。参赛者借助各类 AIGC 工具生成画面、统一画风,产出 60 秒 - 3 分钟 9:16 竖版漫剧短片,题材可选国风、生态、青年成长、乡村温情等正向内容。当下短视频漫剧同质化严重,赛事优先鼓励新颖故事、独特叙事视角,弱化专业绘制要求,重点考察 AI 工作流规划与剧情创意。
具有正式全日制学籍并且符合相关科目报名要求的研究生、本科及高职高专学生(以报名时状态为准),以个人为单位进行比赛。
赛事分为以下四个组别,参赛队必须严格按规则选择对应组别:

重要提示:
组别选择要求: 参赛队在报名时,必须严格依据上表规定的“适用对象”与“报名规则”选择正确的参赛组别。
违规处理: 如经发现参赛队未按规定选择正确组别,将无条件取消其参赛资格及所有成绩。
•报名截止:即日起-2026年11月18日
•作品提交截止时间:2026年11月18日
•省赛赛制:作品题;
•比赛方式:由组委会统一发放比赛地址,请各位选手及时关注。
本次省赛作品提交入口需参赛者完成缴费后,登录赛事个人中心所报赛项查看,不再单独提供外部链接。
作品指导提交截止日期为 2026年11月18日。所有提交作品将进入专家评审阶段,评审意见预计于 2027年1月底 统一发布。
请参赛者根据反馈及时修改完善,并在组委会公布省赛提交链接后,按规定流程完成最终提交。
2.1 参赛需完整提交全套材料:
2.2 参赛作品类型:
限定为单部独立完整数字漫,可制作竖版条漫动态短剧、连续分镜 AI 动画短片,不接受零散片段合集。
2.3 原创性与版权要求:
参赛团队提交的作品须为团队独立创作的原创内容,此前未以任何形式(包括但不限于商业合作、授权使用、公开展览、线上发布、其他赛事投递等)对外公开或使用。作品内容页所涉全部素材(含字体、图形图像、摄影作品、音频片段、视频片段等),均需确保无版权争议;若确需引用他人素材,须在设计说明中详细标注素材来源,并提前获取素材所有权人的合法授权证明。若因作品原创性不足或版权问题引发法律纠纷,一切责任由参赛团队自行承担,组委会将立即取消该作品参赛资格,已缴纳的参赛相关费用不予退还。
2.4 主题与创作要求:
所有参赛作品须紧密围绕大赛官方指定主题展开创作,需具备新颖的创意视角、独特的表达形式,整体风格需传递积极向上的价值导向,同时保证画面构图完整饱满、风格辨识度突出。严禁任何形式的抄袭、剽窃他人创意或成果,一经发现,将取消参赛资格并视情况公示。
2.5 赛道投递要求:
参赛团队需根据作品的类型、内容方向,准确匹配大赛设置的对应赛道提交作品,严禁错投赛道或跨赛道重复投递。错投的作品将被视为无效参赛,不纳入评审流程。
2.6 身份信息规范:
为保障评审的公平公正性,参赛作品的任何页面(包括封面、内页、设计说明等)中,均不得出现参赛学校名称、团队名称、成员姓名及其他可直接或间接识别参赛主体身份的信息(如专属标识、联系方式等),违规者将取消作品参赛资格。
2.7 标识使用规范:
参赛作品中不得擅自添加与本次大赛无关的第三方 LOGO、品牌形象、商业标识等元素,仅可使用大赛组委会特别指定的官方标识。违规添加无关标识的作品,将影响评审结果,情节严重者视为无效参赛。
•评审组织:由组委会统一评奖。
•奖项等级与比例:
◦一等奖:≤ 本省参赛人数 10% (颁发荣誉证书,晋级决赛)
◦二等奖:≤ 本省参赛人数 20% (颁发荣誉证书,晋级决赛)
◦三等奖:≤ 本省参赛人数 30% (颁发荣誉证书,晋级决赛)
◦优秀奖:≤ 本省参赛人数 30% (颁发荣誉证书)
•晋级规则:省赛 一、二、三等奖 获得者晋级全国总决赛(决赛)。

每一项评分都会有专门的评审组进行打分,最终得分将根据各项评分的加权总和得出。评审组由专业设计师、AI技术专家和相关领域的学者组成,确保评审过程的专业性和权威性。
奖项比例调整机制:大赛主办方保留根据实际报名人数、选手晋级情况及评审工作实际需求,对各级别奖项预设比例进行适当调整的权利,以保障评审工作的公平性与合理性。
•零分卷不得奖;
•赛事公布的获奖比例仅作为参考依据,不构成最终获奖承诺;
•组委会专家组将结合赛题难易程度、全体选手整体答题水平,划定各奖项对应的获奖最低分数线,未达到对应分数线的选手,不得参与该奖项评选。
•报名截止:2026年12月10日-2026年12月21日
•作品提交截止时间:2026年12月27日
•国赛赛制:作品题;
2.1 参赛需完整提交全套材料:
2.2 参赛作品类型:
限定为单部独立完整数字漫,可制作竖版条漫动态短剧、连续分镜 AI 动画短片,不接受零散片段合集。
2.3 原创性与版权要求:
参赛团队提交的作品须为团队独立创作的原创内容,此前未以任何形式(包括但不限于商业合作、授权使用、公开展览、线上发布、其他赛事投递等)对外公开或使用。作品内容页所涉全部素材(含字体、图形图像、摄影作品、音频片段、视频片段等),均需确保无版权争议;若确需引用他人素材,须在设计说明中详细标注素材来源,并提前获取素材所有权人的合法授权证明。若因作品原创性不足或版权问题引发法律纠纷,一切责任由参赛团队自行承担,组委会将立即取消该作品参赛资格,已缴纳的参赛相关费用不予退还。
2.4 主题与创作要求:
所有参赛作品须紧密围绕大赛官方指定主题展开创作,需具备新颖的创意视角、独特的表达形式,整体风格需传递积极向上的价值导向,同时保证画面构图完整饱满、风格辨识度突出。严禁任何形式的抄袭、剽窃他人创意或成果,一经发现,将取消参赛资格并视情况公示。
2.5 赛道投递要求:
参赛团队需根据作品的类型、内容方向,准确匹配大赛设置的对应赛道提交作品,严禁错投赛道或跨赛道重复投递。错投的作品将被视为无效参赛,不纳入评审流程。
2.6 身份信息规范:
为保障评审的公平公正性,参赛作品的任何页面(包括封面、内页、设计说明等)中,均不得出现参赛学校名称、团队名称、成员姓名及其他可直接或间接识别参赛主体身份的信息(如专属标识、联系方式等),违规者将取消作品参赛资格。
2.7 标识使用规范:
参赛作品中不得擅自添加与本次大赛无关的第三方 LOGO、品牌形象、商业标识等元素,仅可使用大赛组委会特别指定的官方标识。违规添加无关标识的作品,将影响评审结果,情节严重者视为无效参赛。
•评审组织:由组委会统一评奖。
•奖项等级与比例:
◦一等奖:≤ 参赛人数 5% (颁发荣誉证书)
◦二等奖:≤ 参赛人数 20% (颁发荣誉证书)
◦三等奖:≤ 参赛人数 35% (颁发荣誉证书)
◦优秀奖:≤ 参赛人数 40% (颁发荣誉证书)

每一项评分都会有专门的评审组进行打分,最终得分将根据各项评分的加权总和得出。评审组由专业设计师、AI技术专家和相关领域的学者组成,确保评审过程的专业性和权威性。
奖项比例调整机制:大赛主办方保留根据实际报名人数、选手晋级情况及评审工作实际需求,对各级别奖项预设比例进行适当调整的权利,以保障评审工作的公平性与合理性。
•零分卷不得奖;
•赛事公布的获奖比例仅作为参考依据,不构成最终获奖承诺;
•组委会专家组将结合赛题难易程度、全体选手整体答题水平,划定各奖项对应的获奖最低分数线,未达到对应分数线的选手,不得参与该奖项评选。
· 赛区划分:分为 北部赛区、东部赛区、南部赛区、西部赛区、港澳台赛区、境外赛区。
· 评奖方式:各赛区内按科目/组别分别评审排名。

晋级规则:复赛 一、二、三等奖 获得者晋级决赛(国赛)。

对指导的参赛队获得 决赛一、二、三等奖 的指导教师,颁发 “优秀指导教师”证书。
获奖比例调整权:大赛主办方保留根据实际报名情况、晋级情况及评审需要,对各级奖项比例进行适当调整的权利。
1. 参赛报名信息作假;
2. 在参赛过程中出现违反相关法律、法规的行为;
3. 作品涉嫌抄袭,侵犯他人知识产权等(如直接照搬开源硬件设计且未做任何声明及改进);
4. 作品涉及不健康、淫秽、色情或毁谤第三方等内容;
5. 参赛期间发现或被举报认定存在的其他违法、违规行为。





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