2026第九届传得杯全国大学生数智创新与AI应用大赛——AI微信小程序开发挑战赛
全国高等院校计算机基础教育研究会
2026.10.19 00:00 - 2026.11.19 00:00
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全国高等院校计算机基础教育研究会
2026.10.19 00:00 - 2026.11.19 00:00

本届大赛聚焦微信生态中的智能应用创新,强调“微信小程序能力 + AI能力 + 真实业务场景”三者结合。赛道鼓励参赛者不只完成传统小程序开发,而是围绕大模型、智能体、RAG、AI 工作流等能力,设计面向校园、生活、产业、文旅与公共服务的 AI+微信小程序作品。
赛道重点关注作品是否能够在微信生态中形成完整产品闭环:既要有可实现的技术方案,也要有明确的场景价值、用户体验、传播设计、运营机制与商业闭环,使作品真正体现 AI 时代的软件开发模式与产品创新能力。
宣传口号:连接亿级场景 · 激发轻应用创新
微信小程序已经成为高频触达用户、快速连接服务与商业的重要载体,而 AI 正在重构内容生成、智能问答、辅助决策、服务交互与软件开发流程。仅考察传统小程序开发能力,已经难以完整体现当前行业发展趋势。
因此,本赛道将“AI能力融合”“真实业务场景”“产品运营思维”纳入统一设计逻辑,鼓励参赛者围绕实际问题打造既有技术实现、又有用户价值和运营潜力的智能化轻应用。
| 主题方向 | 方向说明 | 参考示例 |
|---|---|---|
| AI赋能校园生活 | 围绕校园学习、服务、管理与沟通场景设计轻量化智能应用。 | AI课程助手、社团活动助手、实验预约、校园问答小程序 |
| AI赋能数字生活 | 面向大众用户的日常工具、消费服务和内容服务做智能化升级。 | 消费决策助手、生活管家、智能客服、内容摘要助手 |
| AI赋能产业服务 | 面向门店、企业、零售、物流与服务业做业务流程优化与辅助决策。 | 门店经营助手、工单助手、库存盘点、售后客服助手 |
| AI赋能文旅服务 | 结合地图、OCR、语音、图像识别与导览能力,提升游览和城市服务体验。 | 景区导览、讲解问答、票务服务、路线与推荐助手 |
| AI赋能公共服务 | 面向社区、政务、公益、健康等高频服务场景,提升可达性与服务效率。 | 便民服务入口、健康咨询助手、社区治理工具、无障碍服务 |
参赛范围用于回答“可以做哪些项目”,在主题方向下可进一步选择以下场景:
| 参赛范围 | 可选项目方向 |
|---|---|
| 校园服务 | 办事大厅、学习打卡、活动报名、图书借阅、课程与考试助手 |
| 门店零售 | 到店预约、会员积分、智能导购、优惠券运营、私域服务工具 |
| 医疗健康 | 健康档案、智能分诊、康复提醒、随访管理、运动与饮食助手 |
| 智慧文旅 | 景区导览、路线推荐、语音讲解、票务服务、文创导购 |
| 企业协同 | 工单流转、巡检报修、客户管理、数据采集、售后服务 |
| 公共服务与数字乡村 | 社区便民、乡村服务、政务咨询、公益服务、基层治理工具 |
建议技术实现用于回答“如何实现”,鼓励作品在微信生态能力与 AI 能力之间形成有机结合:
| 技术类别 | 建议技术实现 |
|---|---|
| 微信生态基础 | 微信小程序、微信云开发、登录授权、支付、订阅消息、分享、二维码触达 |
| 业务能力 | 地图、位置、文件处理、音视频、OCR、客服消息、内容安全、数据分析 |
| AI能力融合 | 大模型接口、RAG、Agent、AI工作流、智能问答、生成式内容、语音与图像识别 |
| 增长与运营 | 私域触达、活动运营、会员体系、社交传播、裂变设计、用户留存机制 |
| 工程与工具 | MCP、接口联调、日志监控、A/B 测试、AI辅助开发工具、自动化测试 |
· 每支参赛队由 1-3名来自同一所学校 的学生组成。
· 每队可配备不超过2名指导老师。
赛事分为以下四个组别,参赛队必须严格按规则选择对应组别:

重要提示:
组别选择要求: 参赛队在报名时,必须严格依据上表规定的“适用对象”与“报名规则”选择正确的参赛组别。
违规处理: 如经发现参赛队未按规定选择正确组别,将无条件取消其参赛资格及所有成绩。
•报名截止:即日起-2026年11月18日
•作品提交截止时间:2026年11月18日
•省赛赛制:作品题;
•比赛方式:由组委会统一发放比赛地址,请各位选手及时关注。
本次省赛作品提交入口需参赛者完成缴费后,登录赛事个人中心所报赛项查看,不再单独提供外部链接。
作品指导提交截止日期为 2026年11月18日。所有提交作品将进入专家评审阶段,评审意见预计于 2027年1月底 统一发布。
请参赛者根据反馈及时修改完善,并在组委会公布省赛提交链接后,按规定流程完成最终提交。
参赛团队须在规定时间内提交以下完整材料:
(一)文档规范(缺一不可)
需包含 7 项核心内容:
a. 项目说明:功能介绍、目标用户、使用场景、核心流程说明,建议附演示录屏片段;
b. 小程序与AI能力说明:明确标注调用的微信小程序能力、云开发能力与 AI 能力,如登录、支付、分享、订阅消息、地图、OCR、语音识别、大模型、RAG、Agent 等;
c. 创新点说明:建议从 AI 应用创新、场景创新、产品创新、技术创新、商业模式创新、用户体验创新六个维度说明作品特色;
d. 技术实现:核心架构图、页面结构设计、前后端协同方式、关键代码片段、AI 接入方案及难点解决方案;
e. 成果展示:功能界面截图、关键流程演示、运行效果说明、必要的测试记录等;
f. 历史说明:若为往届作品迭代,需明确标注优化部分;无过往成果填“无”;
g. 落地规划:包括上线计划、用户增长设计、运营机制、商业闭环与后续版本迭代方向。
(二)格式与存储要求
1. 附件仅接受 ZIP 格式,大小建议不超过 300MB,命名规则:第九届传智杯-AI小程序赛道-作品名称;
2. 提交材料建议包含源代码、功能演示视频、作品说明文档,以及必要的体验说明、测试账号或体验二维码截图等内容。
3.鼓励作品完成体验版配置或正式上线,相关凭证、数据截图或审核结果可作为加分项附在提交材料中。
(三)时间提醒
各赛段截止前 3 天官方社群将同步提交进度,逾期未提交视为自动弃权。
(四)省赛作品提交地址:完成省赛缴费后在个人中心赛段处获取提交链接!
•评审组织:由组委会统一评奖。
•奖项等级与比例:
◦一等奖:≤ 本省参赛人数 10% (颁发荣誉证书,晋级决赛)
◦二等奖:≤ 本省参赛人数 20% (颁发荣誉证书,晋级决赛)
◦三等奖:≤ 本省参赛人数 30% (颁发荣誉证书,晋级决赛)
◦优秀奖:≤ 本省参赛人数 30% (颁发荣誉证书)
•晋级规则:省赛 一、二、三等奖 获得者晋级全国总决赛(决赛)。

每一项评分都会有专门的评审组进行打分,最终得分将根据各项评分的加权总和得出。评审组由专业设计师、AI技术专家和相关领域的学者组成,确保评审过程的专业性和权威性。
奖项比例调整机制:大赛主办方保留根据实际报名人数、选手晋级情况及评审工作实际需求,对各级别奖项预设比例进行适当调整的权利,以保障评审工作的公平性与合理性。
•零分卷不得奖;
•赛事公布的获奖比例仅作为参考依据,不构成最终获奖承诺;
•组委会专家组将结合赛题难易程度、全体选手整体答题水平,划定各奖项对应的获奖最低分数线,未达到对应分数线的选手,不得参与该奖项评选。
•报名截止:2026年12月10日-2026年12月21日
•作品提交截止时间:2026年12月27日
•国赛赛制:作品题;
参赛团队须在规定时间内提交以下完整材料:
(一)文档规范(缺一不可)
需包含 7 项核心内容:
a. 项目说明:功能介绍、目标用户、使用场景、核心流程说明,建议附演示录屏片段;
b. 小程序与AI能力说明:明确标注调用的微信小程序能力、云开发能力与 AI 能力,如登录、支付、分享、订阅消息、地图、OCR、语音识别、大模型、RAG、Agent 等;
c. 创新点说明:建议从 AI 应用创新、场景创新、产品创新、技术创新、商业模式创新、用户体验创新六个维度说明作品特色;
d. 技术实现:核心架构图、页面结构设计、前后端协同方式、关键代码片段、AI 接入方案及难点解决方案;
e. 成果展示:功能界面截图、关键流程演示、运行效果说明、必要的测试记录等;
f. 历史说明:若为往届作品迭代,需明确标注优化部分;无过往成果填“无”;
g. 落地规划:包括上线计划、用户增长设计、运营机制、商业闭环与后续版本迭代方向。
(二)格式与存储要求
1. 附件仅接受 ZIP 格式,大小建议不超过 300MB,命名规则:第九届传智杯-AI小程序赛道-作品名称;
2. 提交材料建议包含源代码、功能演示视频、作品说明文档,以及必要的体验说明、测试账号或体验二维码截图等内容。
3.鼓励作品完成体验版配置或正式上线,相关凭证、数据截图或审核结果可作为加分项附在提交材料中。
(三)时间提醒
各赛段截止前 3 天官方社群将同步提交进度,逾期未提交视为自动弃权。
(四)省赛作品提交地址:完成省赛缴费后在个人中心赛段处获取提交链接!
•评审组织:由组委会统一评奖。
•奖项等级与比例:
◦一等奖:≤ 参赛人数 5% (颁发荣誉证书)
◦二等奖:≤ 参赛人数 20% (颁发荣誉证书)
◦三等奖:≤ 参赛人数 35% (颁发荣誉证书)
◦优秀奖:≤ 参赛人数 40% (颁发荣誉证书)

每一项评分都会有专门的评审组进行打分,最终得分将根据各项评分的加权总和得出。评审组由专业设计师、AI技术专家和相关领域的学者组成,确保评审过程的专业性和权威性。
奖项比例调整机制:大赛主办方保留根据实际报名人数、选手晋级情况及评审工作实际需求,对各级别奖项预设比例进行适当调整的权利,以保障评审工作的公平性与合理性。
•零分卷不得奖;
•赛事公布的获奖比例仅作为参考依据,不构成最终获奖承诺;
•组委会专家组将结合赛题难易程度、全体选手整体答题水平,划定各奖项对应的获奖最低分数线,未达到对应分数线的选手,不得参与该奖项评选。
| 配置项 | 要求 |
|---|---|
| 操作系统 | Windows 10+/macOS 12+ |
| 开发工具 | 微信开发者工具(建议最新稳定版) |
| 技术基础 | 微信小程序框架、主流基础库版本、云开发能力与常用开放接口 |
| AI接入方式 | 支持外部大模型 API、知识库检索、Agent 编排、OCR、语音识别等接入 |
| 测试设备 | 优先使用安装最新版微信客户端的 iOS/Android 真机调试;无真机时可使用微信开发者工具模拟器联调与预览。 |
| 参考资源 | 微信开放文档、小程序设计指南、云开发文档、AI 接口与内容安全说明 |
· 赛区划分:分为 北部赛区、东部赛区、南部赛区、西部赛区、港澳台赛区、境外赛区。
· 评奖方式:各赛区内按科目/组别分别评审排名。

晋级规则:复赛 一、二、三等奖 获得者晋级决赛(国赛)。

对指导的参赛队获得 决赛一、二、三等奖 的指导教师,颁发 “优秀指导教师”证书。
获奖比例调整权:大赛主办方保留根据实际报名情况、晋级情况及评审需要,对各级奖项比例进行适当调整的权利。
1. 参赛报名信息作假;
2. 在参赛过程中出现违反相关法律、法规的行为;
3. 作品涉嫌抄袭,侵犯他人知识产权等(如直接照搬开源硬件设计且未做任何声明及改进);
4. 作品涉及不健康、淫秽、色情或毁谤第三方等内容;
5. 参赛期间发现或被举报认定存在的其他违法、违规行为。
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