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URKL全球人形机器人自由格斗联赛

主办方:

深圳众擎机器人科技股份有限公司

报名时间:

2026.03.01 00:00 - 2026.04.30 23:59

比赛时间:

2026.04.01 00:00 - 2026.04.30 23:59

竞赛发布者

竞赛详情

报名免费!千万奖金!

URKL 机器人格斗比赛是一场面向全球高校、企业、科研机构的顶级人形机器人竞技赛事,以 “众擎” 人形机器人为标准竞技载体,秉持“开源开放、技术共研、公平竞技、安全非暴力” 的核心宗旨。赛事聚焦人形机器人的运动控制、平衡算法、感知决策、动力系统和结构防护等核心技术能力,拒绝破坏性、暴力化改装,鼓励参赛队伍通过自研护具、算法创新、工程优化提升机器人性能,致力于打造兼具观赏性与科研价值的技术交流平台。赛事为获奖队伍提供丰厚奖励,最高奖励价值达 1000 万元,旨在激励全球机器人领域人才投身技术创新与实践。


一、主办单位

主办单位:深圳众擎机器人科技股份有限公司

二、比赛奖励

赛事为获奖队伍提供丰厚奖励,进入前8强的队伍都能获得奖励,随着名次的提升,最高冠军队伍的奖励价值将达 1000 万元,旨在激励全球机器人领域人才投身技术创新与实践。

第1名:¥10,000,000金腰带或等值现金

第2名:¥2,000,000贵金属奖牌或等值现金

第3名:¥1,000,000贵金属奖牌或等值现金

第4名:¥200,000+1台限定版T800

第5-8名:1 台限定版 T800

*跻身赛事前八强的所有参赛队伍成员,均可获得众擎机器人专属offer绿色通道,直接进入终面环节,优先获得录用机会

*跻身赛事前十六强的队伍,均可获得一台 T800 的归属权

三、比赛周期

线上报名环节:2026年3月1日—4月30日

线上海选环节:2026年4月1日—4月30日

线下海选环节:2026年5月—7月

十六强赛事:2026年8—9月

八强赛事:2026年10—11月

半决赛:2026年12月

决赛:2026年12月—2027年1月

四、报名资格与队伍限制

  • 队伍规模:每支队伍至少3人,上限建议10人(含操作手、技术、教练等)。
  • 专业背景:鼓励控制科学、电子信息、机械工程、电气自动化、计算机、人工智能等相关专业学生或从业者参与。
  • 核心技能:团队需具备运动控制、嵌入式开发、机械结构设计、感知决策等至少一项关键技术能力。

五、线上海选规则

1、题目说明

任务:在仿真环境中,实现T800机器人对“专业拳击动作数据集”的动作模仿与执行。

2、官方支持内容

(1)T800 URDF模型文件

  • 提供 T800 机器人结构模型(URDF 格式),包含关节定义、约束及基础说明。

(2)专业拳击动作数据集

  • 动捕采集的人类骨骼拳击动作数据集(bvh / fbx 格式)。
  • 已完成 T800 骨架重映射的拳击动作数据集(npy 格式)。

(3)开源基础代码

  • 仿真环境部署代码(基于 MuJoCo 的仿真环境)。
  • 基础训练代码(模仿学习训练样例),包含数据加载、训练与简单示例策略。

3、参赛方自备内容

(1)训练与推理代码

  • 动作生成及控制策略实现,包括算法主体、训练脚本和推理部署逻辑。

(2)计算资源

  • 本地或自有云端训练资源,由参赛队自行准备。

4、参赛提交内容

(1)T800 仿真 Demo 视频

  • 清晰展示 T800 在仿真环境中执行拳击动作的全过程,用于评审观感与动作呈现。

(2)可复现的策略文件与配置

  • 能够在官方仿真部署代码中直接加载并复现效果的 policy 文件与模型参数配置文件。
  • 附必要的环境说明与运行说明,便于评审在统一环境下完成复现与评测。

5、评估标准

(1)整体完成度与展示效果

  • 提交的 T800 仿真 Demo 视频画面清晰,能完整展示拳击动作执行过程。
  • 动作序列完整、观感协调,具有清晰的开始、执行与结束阶段。

(2)动作还原与流畅性

  • T800 在仿真中执行拳击动作时,整体节奏、姿态与官方 T800 拳击数据(npy)基本一致。
  • 动作衔接自然,无明显卡顿、抖动等影响观感的情况。

(3)仿真复现与工程实现质量

  • 参赛队提交的 policy 文件及模型参数配置文件,能够在官方提供的 MuJoCo 仿真部署代码中顺利加载运行,效果与提交的 Demo 视频基本一致。
  • 工程结构清晰、依赖说明简洁明确,评审在规定时间内可以完成环境部署与结果复现。

6、加分项

(1)基于原始动捕数据的完整链路

  • 不直接使用官方提供的 T800 重映射数据集(npy),而是基于原始人类骨骼数据(bvh / fbx)自行完成重映射和训练。
  • 利用原始人类骨骼数据中更多可选动作,构建自有动作库,并在说明中简要展示处理流程。

(2)自定义高动态动作设计

  • 不局限于官方数据集,通过其他手段自行获取高动态拳击动作数据进行训练。
  • 在仿真中实现观赏性更强、难度更高的动作(如复杂组合拳、高速步伐变化等),在保证稳定性的前提下可获得加分。

(3)算法鲁棒性与泛化能力

  • 在仿真中自行展示鲁棒性和泛化能力,优秀者可酌情加分。

7、海选结果

  • 初步拟定于4.24-4.30期间公布海选结果
  • 海选不限制通过名额,只要足够优秀即可进入线下筛选环节
  • 海选成绩优秀者,可申请前往深圳进行实体机器人真机测试,熟悉机器准备线下筛选内容

六、联系方式

咨询微信:13752476974(王老师)

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