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2026年中国大学生计算机博弈大赛暨第二十届中国计算机博弈锦标赛社会个人报名入口

主办方:

中国人工智能学会

承办单位:

祁门县文化旅游体育局 重庆理工大学

报名时间:

2026.06.20 10:00 - 2026.07.15 23:59

比赛时间:

2026.07.25 00:00 - 2026.07.27 23:59

竞赛发布者

竞赛详情

各高等院校、各相关单位:

国务院印发的《新一代人工智能发展规划》,标志着我国将人工智能上升为国家战略。中国人工智能学会继续主办2026年中国大学生计算机博弈大赛暨第二十届中国计算机博弈锦标赛。由于时间紧,也考虑到各高校的赛事准备,现将有关竞赛事项提前发布。待中国人工智能学会审核后,即发布正式通知。

一、竞赛目的

“博弈”不仅是人类文明绵延千年的经典命题,更是新一代人工智能、大模型与具身智能迭代升级的核心引擎。从经典博弈理论奠基、传统棋类人机对抗,到大模型自主推演博弈均衡、具身实体落地物理对抗,博弈始终锚定人工智能前沿方向,成为技术跃迁的关键试验场。从纳什完善博弈均衡理论、传统极小极大算法奠定机器博弈基石,到深蓝、阿尔法狗接连改写棋类竞技历史、AI电竞智能体横扫人类顶尖战队;从虚拟棋盘走进现实物理世界,人形机器人挥拍对打、机械臂落座对弈麻将、足式机器人赛场攻防,具身智能依托博弈完成感知、决策、运动控制一体化试炼。每一轮博弈领域的关键突破,都成为大模型与具身智能跨越式发展的引爆点;每当通用人工智能发展遭遇瓶颈,机器博弈总能持续提供场景、验证理论、打磨算法,以独特的“助推之力”,不断推动人工智能迈向更强的通用化水平。

经过70多年的发展,计算机博弈早已从经典博弈理论、传统的人机对弈,发展到大模型博弈推演、具身智能的物理落地对抗。我国计算机博弈领域的研究者们始终锚定“不研究、不制造人类智能”,“用机器模拟人类的学习能力和人类智能特征”研究方向,已成为以人工智能为代表的系列先进技术发展跃迁、性价比高的关键性研究平台,也是大学生学人工智能、用人工智能、研人工智能的优秀实战竞技交流平台。

2026年赛事,除继续保持大赛历年的可个人参赛也可2~5人组队参赛惯例外,也顺应大模型快速发展与应用的走深、走实大势,并更新了项目库,继续坚持竞赛是算法、程序策略的技术对抗,继续保持操作性强、规则透明、成绩的特点,继续严格遵守公平、公开公正原则。组委会热烈欢迎全国高校、计算机博弈领域研究机构、爱好者,组队参赛。组委会将不遗余力地为参赛选手服好务,为优秀人工智能人才成长创造优良条件。

二、竞赛机构

1.主办单位:中国人工智能学会

2.承办单位:CAAI机器博弈专业委员会、重庆工程学院、佛山市南海区广工大数控装备协同创新研究院、佛山湾有引力科技有限公司

3.协办单位:佛山大学、重庆理工大学、成都理工大学、沈阳航空航天大学、狮山镇人民政府、重庆市人工智能学会、重庆市科普研究会

4.技术支持:赛氪网

大赛将设立组织委员会负责竞赛的组织实施;设立专家委员会负责竞赛的评判与答辩工作;设立仲裁委员会负责比赛过程的监督与异议处理。

三、项目设置(共3类竞赛)

1、中国大学生计算机博弈大赛(共14项)

竞赛项目:五子棋(含实物类的五子棋机器人)、六子棋、点格棋、苏拉卡尔塔棋、亚马逊棋、幻影围棋、不围棋、爱恩斯坦棋、军棋、海克斯,新增掼蛋、无人机博弈(路径规划)、无人机博弈(物流配送)3个新项目,共计14种项目。该大赛仅面向在校大学生,极少部分可面向K12学段学生。

2、中国计算机博弈锦标赛(共9项)

竞赛项目:中国象棋、围棋(19路)、国际跳棋(含100格、64格)、二打一扑克牌(斗地主)、桥牌、德州扑克、藏棋久棋,恢复或新增大众麻将、国标麻将等共9种棋牌类项目,此大赛面向全社会所有人员。

3、新增项目特殊说明

掼蛋、无人机博弈(路径规划)、无人机博弈(物流配送)、大众麻将、国标麻将,共5项(其中的竞赛平台绝大部分来自沈航团队,具体的在裁判QQ群、博弈QQ群中发布)。无人机博弈类项目2026年为尝试举办,实行邀请制办赛,目的是为后续全国推广积累办赛经验。

此外,麻将机器人项目为特邀表演类项目。

新增博弈项目路演表演类赛道(具体规则将后续在裁判QQ群、博弈QQ群中发布)

对新增项目,仅面向在校师生,暂不对其他学段、社会人士开放。

4、中国大学生机器博弈创新设计赛

自从2021年创立博弈创新设计大赛以来,该赛事已经成长为颇具影响力的一个比赛。从2024年开始进行相应的竞赛赛制完善,以便为参赛选手营造更优良的参赛氛围。此项赛事主要面向在校大学生,中小学生也可参赛。学生可自己组队、经指导老师认可后,即可报名参赛。参赛队伍数不受限制,组队参赛的队员上限为5人,详细信息可加QQ群:769150684查看相应文档。报名网址为:https://www.saikr.com/vse/innovate2026

该赛事分为初赛和决赛,其中初赛或地区赛,均以网评为主,决赛也以线上评选为主。为提高区分度,此赛项奖项设置、奖状都将与前面的赛项分开设置,体现博弈文化的非对抗性。此外,组委会只对提交作品本身评奖,不对作品来源、版权进行判断,这些都交由参赛项目的提交者自行负责并承担相应责任(如版权、知识产权纠纷等),希望参赛选手尊重知识产权,共同维护公平、公正、公开的竞赛氛围。

四、关于报名队伍限额及其答辩的特别说明

第1条对于非新增的19项计算机博弈赛项目的报名限额原则上每个项目每所高校进入决赛阶段时,只能有2支最好成绩队伍为代表参赛,以培育我国高校机器博弈研究生态,同时提高参与师生的竞赛获得感。这里的2支队伍是指来自同单位/高校,即法人相同,而无论是否为同个二级单位/学院/系等。来自同单位队伍必须在前几个轮次碰面比赛(包含预赛、初赛、决赛等各阶段),赛毕后再与其他单位队伍碰面比赛最后,来自同一所高校,进入最后决赛阶段的队伍只能获得冠、亚、季军奖杯中的1座,但不影响最后获得的成绩等级此项规则在参赛选手报名后,即视为参赛者自愿遵守,后续组委会将不再接受类似的申诉、争论,且线上比赛严格执行各方用时规定,超时立刻判负并不接受任何解释

第2条对于五子棋机器人博弈项目需要使用自己独立的“硬件平台”(机器人)目前暂时还没开放自研、自选机器人进场参赛,待此赛项成熟之后,将会开放。五子棋机器人博弈项目旨在突出“硬件+算法+策略+系统”的具身智能竞赛特色。

第3条。2026年答辩环节的新要求,参赛选手需要做到3点:①明确“人-机”协同开发的边界(比如在程序源码中,必须清楚标记大模型输出的代码段),如果有的话;②明确参赛选手所携带参赛程序中逻辑框架“人为”,即参赛程序的框架不能使用大模型输出;③选手能与答辩老师一起“走查”代码、参赛选手必须能清楚讲解所有代码(含大模型输出的)。

第4条。2026年路演赛项说明。这是为参赛选手创设的一个新赛项,2026年处于探索阶段,将采用邀请制,拟从冠亚季军中部分项目、部分选手中选择目的是在经济活跃湾区,为参赛选手、企业创建一个产学研对接机会。具体参赛规则后续发布。


五、比赛方式

1、报名规定

本赛事的博弈类项目专为会员服务。因此,所有指导教师和参赛队员均需先注册中国人工智能学会会员缴纳会费,首选机器博弈专业委员会,在报名时需要注明CAAI会员号码查验通过后才能获参赛资格。CAAI会员的注册网址为:http://caai.scimall.org.cn/member/login.php

在注册会员时,选择发展来源中,选择机器博弈专业委员会,会员类别按个人实际情况选择,可以学生会员、普通会员、终身会员等。

此外,对大学生参加的计算机博弈大赛、计算机博弈锦标赛为三个层,即校赛、省赛和国赛,它们都属于本比赛体系。其中校赛实行备案制:如果没有省级比赛的,由各学校责任老师组织校赛,推荐参加国赛的队伍数量不超过校赛队伍数量的三分之一。校赛报名信息请填写“附件1:计算机博弈大赛校赛报名信息模板.xlsx”并提交组委会备案,同时提交参加全国比赛的队伍名称;‚如果有省级比赛的,其组织者需要提供竞赛报名等相关信息,省赛组织者填报并提交参加全国比赛的队伍名称;③参加全国决赛的队伍,除开正常的对抗性比赛外,还需要接受组委会的技术文档检查、审核和技术答辩,此为报名参加全国决赛先决条件,参赛选手不予配合、不提供相关技术文档、不参加组委会安排的技术答辩或答辩不通过的,组委会将直接取消竞赛成绩。在“山寨程序、抄袭或非法拷贝他人程序等参赛行为”,将在遵循上述“第3条”新规基础上,对不满足本赛事规定的,组委会可直接取消成绩并保留向所在学校通报此类不端行为的权利,取消所在高校该项目的2年参赛资格。

2、报名方式

2026年大赛继续通过赛氪网(https://www.saikr.com/computergames2026)报名。开通报名时间另行通知,截止时间通常在比赛开始前15天。在校大学生的参赛队伍,还需统一提交有学校(教务处、或院系)印章的纸制报名表(需扫描件上传),报名表从报名系统导出是否取得参赛资格,组委会在参赛前1周会在系统中予以标记确认,未通过参赛资格审查的队伍将不能参加相应比赛

正式报名时间:2026620日~715日。

3、时间与地点

大赛地点在佛山大学,时间暂定为2026725日~27日(完赛日期肯定在7.30前)。

在决赛阶段(含答辩),将召开中国人工智能学会机器博弈专委会委员大会,学术会议,表演赛,路演等活动。在答辩完成后,才会正式公布最终成绩。

(暂定)2026724日为报到日,下午举办学术会议和专委会理事大会,同时举办2026中国机器博弈学术会议。7月25日上午开幕式,25~26日为比赛日和答辩日,27日为闭幕式。具体时间安排组委会赛前发布的程序册为准。

4、报名注意事项

中国大学生计算机博弈大赛的参赛选手必须是在校大学生;中学生可以报名参加锦标赛项目,对参加大学生类的项目可以参赛但不参与名次排行,可颁发参赛证书。

② 在校大学生参加上述两个比赛,必须由学校(院系二级单位或研究所/院)统一报名并由所在学校该竞赛的联系责任老师负责审核确认,不接受个人报名;

③ 所有项目的支参赛队,其队员不多于5,指导教师不多于2人;

在校大学生代表队本人直接报名参赛,但需要填写承诺书;

⑤ 全国比赛为决赛,原则上要求各高校通过校级或省级选拔确定参加队伍,因此,在报名时,需要填报选赛参赛队伍信息

⑥ 比赛前各参赛队需要提交棋牌谱。


六、竞赛总则

1.有关各种棋类项目的比赛细则、总体竞赛规则、禁止山寨程序参赛规定等文件详见计算机博弈大赛网站。

2.各个项目将根据报名队数的多少采取双循环赛或分组双循环赛(分先、后手各赛一场),种子队根据历届比赛成绩由组委会确定。现场抽签分组,小组成绩不带入决赛阶段。

3.在两场比赛的间歇时间,可以修改或调整程序与参数(≤10分钟),但不能更换计算机设备,得到现场裁判许可的除外。

4.比赛采用定时制,在规定时间内完成比赛且取得双方认可的一方获胜;对超过用时的,在裁判确认情况下,可以终止比赛并判定超时方负;对存在歧义时,以裁判裁决为准。在规定时间内没有决出胜负,可采用加时赛或依据棋局由裁判决定。

5.原则上每个参赛队至少要有一名队员到现场操作比赛,如果在裁判规定的时间内没有队员参加比赛,影响了比赛的正常进行,该代表队将被取消相应项目的参赛资格。

6.要求各参赛程序要独立开发,并提供程序设计文档。文档将作为参赛和被质疑时答辩的依据,文档模板详见大赛网站,签字页需扫描后合成,在竞赛前通过报名系统提交PDF电子文档。

参赛选手在遵守上述比赛总则基础上,还需遵守各分项竞赛规则。所有规则的解释权和执行权均归属大赛组委会。报名选手认真阅读并报名成功之后,就视为同意并自觉遵守之。


七、奖项设置

1.  各项对抗比赛颁发冠军、亚军、季军奖杯,并设一、二、三等奖,由大赛组委会颁发获奖证书。

2.  大赛获奖参赛队数量原则上不超过全部层次参赛队总数的30%,具体奖励办法由组委会另行公布。

八、其它

大赛网址:http://computergames.caai.cn/,邮箱:caaicomputergame@163.com,QQ群:114170410

报名联系人:黄同愿(19923353886)承办单位联系人:刁林(18566768725)


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